Produkt zum Begriff Wettbewerb:
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Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik
Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik , In dieser Festschrift für Wolfgang Kerber würdigen Kolleginnen und Kollegen, Wegbegleiter und ehemalige Schüler sein wissenschaftliches Werk und Wirken in den Bereichen Wettbewerbspolitik, Rechtsökonomik sowie weiteren Teilbereichen der Wirtschaftspolitik. Zeitgemäß bilden Beiträge zu digitalen Märkten und datengetriebenen Phänomenen der Ökonomie mit ihrer Schnittstelle zum Recht einen Schwerpunkt, zu dem auch Wolfgang Kerber intensiv forscht und publiziert. Fragen der Interaktion von Innovation und Wettbewerb stellen einen weiteren inhaltlichen Kern der Beiträge dar, ein Themengebiet, das Wolfgang Kerber mit seinen vielfältigen Publikationen immer wieder bereichert hat. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 84.00 € | Versand*: 0 € -
Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar
Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar , Im Kommentar werden das UWG und die Preisangabenverordnung erläutert. Der Schwerpunkt liegt dabei auf rechtsprechungsorientierten Antworten zum deutschen und unionsrechtlichen Lauterkeitsrecht anhand von Entscheidungen des EuGH, des BGH und maßgeblicher Urteile der Oberlandesgerichte. Das erfahrene Autorenteam aus elf Richter:innen und Universitätsprofessor:innen verdichtet die große Zahl aktueller Entscheidungen und gesetzlicher Änderungen zu einer ebenso präzisen wie verständlichen Kommentierung. Der Schwerpunkt der Kommentierung liegt auf rechtsprechungsorientierten Antworten zum deutschen und unionsrechtlichen Lauterkeitsrecht anhand von Entscheidungen des EuGH, des BGH und ausgewählter Urteile der Oberlandesgerichte. Neu in der 3. Auflage: Gesetz zur Stärkung des Verbraucherschutzes im Wettbewerbs- und Gewerberecht Umfangreiche Aktualisierung der Kommentierung des UWG und Preisangabenverordnung Herausgeber: Prof. Dr. Wolfgang Büscher war Vorsitzender Richter am Bundesgerichtshof und Mitglied des für Wettbewerbs-, Marken-, Design- und Urheberrecht zuständigen I. Zivilsenats. Er ist Honorarprofessor an der Universität Osnabrück und Autor verschiedener Veröffentlichungen zum Marken- und Wettbewerbsrecht. Autor:innen: Prof. Dr. Hans-Jürgen Ahrens , Universitätsprofessor, Universität Osnabrück; Prof. Dr. Wolfgang Büscher , Vorsitzender Richter am Bundesgerichtshof i. R.; Thomas Franzke , Richter am Oberlandesgericht Hamm; Dr. Martin Hohlweck , Richter am Oberlandesgericht Köln; Celso Lopez Ramos , Vorsitzender Richter am Oberlandesgericht Hamm; Dr. Asmus Maatsch , Richter am Bundesgerichtshof, Karlsruhe; Prof. Dr. Mary-Rose McGuire , Universitätsprofessorin, Universität Osnabrück; Lars Meinhardt, Vorsitzender Richter am OLG , München; Dr. Stefan Schilling , Richter am Landgericht Hamburg, Wiss. Mitarbeiter am Bundesgerichtshof; Michael Schmidt , Vors. Richter am Hanseatischen Oberlandesgericht Hamburg; Dr. Jan Tolkmitt , Richter am Bundesgerichtshof, Karlsruhe; Annette Wille , Richterin am Bundesgerichtshof, Karlsruhe. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Telekommunikation 2023: Gigabit-Ziele durch Wettbewerb erreichen!
Telekommunikation 2023: Gigabit-Ziele durch Wettbewerb erreichen! , In ihrem 13. Sektorgutachten Telekommunikation analysiert die Monopolkommission die aktuelle Wettbewerbssituation auf den deutschen Festnetz- und Mobilfunkmärkten. Die Monopolkommission empfiehlt eine kurze Verlängerung der Mobilfunkfrequenzen um maximal drei Jahre, die mit wettbewerbsfördernden Auflagen verbunden werden sollte. Im Festnetz spricht sie sich gegen ein Verbot des Überbaus von Glasfasernetzen und für einen frei verhandelten offenen Netzzugang (Open Access) aus, der es Anbietern ermöglichen soll, Netze anderer Betreiber mitzubenutzen, um eigene Dienste anzubieten. Daneben unterbreitet die Monopolkommission verschiedene Vorschläge zur Verfahrensverkürzung bei der Bundesnetzagentur. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 44.00 € | Versand*: 0 € -
Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox
Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox - Grau
Preis: 22.17 € | Versand*: 0.00 €
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Welche Unterhaltungselektronik ist ideal für Gaming und Video-Streaming?
Ein leistungsstarker Gaming-PC oder eine Spielekonsole wie die PlayStation oder Xbox sind ideal für Gaming und Video-Streaming. Ein hochauflösender Monitor oder Fernseher mit schneller Reaktionszeit ist ebenfalls wichtig für ein optimales Spielerlebnis. Zudem können Gaming-Headsets und Lautsprecher für eine bessere Klangqualität sorgen.
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Warum Wettbewerb?
Wettbewerb ist wichtig, um Innovationen voranzutreiben und die Qualität von Produkten und Dienstleistungen zu verbessern. Durch Wettbewerb werden Unternehmen dazu angeregt, effizienter zu arbeiten und kreativer zu sein, um sich von ihren Konkurrenten abzuheben. Dies führt letztendlich zu einer größeren Vielfalt an Optionen für Verbraucher und zu einem besseren Preis-Leistungs-Verhältnis. Zudem kann Wettbewerb dazu beitragen, Monopole zu verhindern und die Marktmacht einzelner Unternehmen einzuschränken, was letztendlich zu einem gesünderen und faireren Marktumfeld führt.
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Inwiefern hat der Aufstieg von Esports als professioneller Wettbewerb Auswirkungen auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Wirtschaft?
Der Aufstieg von Esports hat zu einer verstärkten Entwicklung und Innovation im Bereich der Technologie geführt, da Unternehmen neue Hardware, Software und Plattformen für Spieler und Zuschauer entwickeln. Im Bereich der Unterhaltung hat Esports zu einer neuen Form der Unterhaltung geführt, die Millionen von Zuschauern anzieht und traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino herausfordert. In wirtschaftlicher Hinsicht hat der professionelle Wettbewerb im Esports zu einem boomenden Markt geführt, der sowohl Sponsoren als auch Investoren anzieht und neue Geschäftsmöglichkeiten schafft. Esports hat auch zu einer Veränderung in der Art und Weise geführt, wie Menschen ihre Freizeit verbringen und wie Unternehmen mit der jüngeren Generation in Kontakt treten.
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Inwiefern hat der Aufstieg von Esports als professioneller Wettbewerb Auswirkungen auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Wirtschaft?
Der Aufstieg von Esports hat einen erheblichen Einfluss auf die Technologie, da die Branche ständig nach Innovationen sucht, um die Spielerfahrung zu verbessern und die Leistung zu optimieren. Im Bereich der Unterhaltung hat Esports eine neue Form des Wettbewerbs und der Unterhaltung geschaffen, die ein breites Publikum anspricht und neue Möglichkeiten für Content-Produzenten bietet. In wirtschaftlicher Hinsicht hat der Aufstieg von Esports zu einem Milliarden-Dollar-Industriezweig geführt, der Arbeitsplätze schafft, Investitionen anzieht und neue Geschäftsmöglichkeiten eröffnet. Esports hat auch die Art und Weise verändert, wie Marken mit Verbrauchern interagieren, da sie sich zunehmend in die Esports-Szene einbringen, um
Ähnliche Suchbegriffe für Wettbewerb:
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Deltaco Gaming Streaming Kit
Das Streaming Kit ist perfekt für alle, die mit dem Streaming beginnen möchten oder ihre Gaming-Einrichtung aufrüsten müssen. Alles, was Sie benötigen könnten, ist im Lieferumfang enthalten. Mikrofon, Webcam, Pop-Filter, Lichtring, Selfie-Fernbedienung, Mikrofonarm und mehr.Die Webcam bietet hochauflösende Videoqualität, sodass Sie jedes Detail erfassen und eine einzigartige und ansprechende Übertragung erstellen können. Das Mikrofon liefert einen klaren und deutlichen Klang, der perfekt für den Streamer ist. Dank des Pop-Filters und der stoßdämpfenden Halterung wird Ihr Klang deutlich besser und das Mikrofon kann genau nach Ihren Wünschen eingestellt werden, um Ihrem Spiel nicht im Weg zu stehen.Der Lichtring hilft dabei, das Interesse des Betrachters zu wecken und die Farbtemperatur und Helligkeit des Lichtrings anzupassen, um einen einzigartigen und eleganten Stream zu erhalten. Durch eine bessere Beleuchtung erhält der Betrachter ein auffälligeres Bewegtbild. Mit diesem Kit erhalten Sie alles, was Sie brauchen. Außerdem lässt es sich einfach einrichten und konfigurieren, sodass Sie schnell mit dem Streaming beginnen können.Folgendes ist im Kit enthalten:Webcam (1080p bei 30 Hz)MikrofonMikrofonarmPop-FilterStoßdämpfende HalterungLichtring (1200 Lumen)TischmontageFernbedienung für SelfiesGebrauchsanweisung
Preis: 84.90 € | Versand*: 5.95 € -
Cooler Master StreamEnjin - Streaming Video/Audio
Cooler Master StreamEnjin - Streaming Video/Audio Encoder / Mixer / Switcher
Preis: 529.28 € | Versand*: 0.00 € -
Roland V-160HD Streaming Video Switcher
Verschiedenste professionelle Features machen den Roland V-160HD zu einem beliebten Begleiter auf hybriden Events. Der Streaming Video Switcher verfügt über zahlreiche Ein- und Ausgänge. Übertragen Sie ab sofort in Full-HD auf Web-Plattformen und entdecken Sie weitere Highlights, die begeistern. Kaufen Sie jetzt den Roland V-160HD Streaming Video Switcher zusammen mit vielen weiteren hochwertigen Produkten von Roland online im TONEART-Shop!
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Connect 4K Video Audio-Streaming Stick
Mit dem Streaming-Stick kann direkt auf die bekannten Plattformen (YouTube, Zoom, Twitch, Skype usw.) gestreamt werden
Preis: 14.89 € | Versand*: 4.95 €
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Inwiefern hat der Aufstieg von Esports als professioneller Wettbewerb Auswirkungen auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Wirtschaft?
Der Aufstieg von Esports hat einen erheblichen Einfluss auf die Technologie, da die Entwicklung von leistungsstarken Gaming-Plattformen und -Geräten vorangetrieben wird, um den Anforderungen professioneller Spieler gerecht zu werden. Im Bereich der Unterhaltung hat Esports zu einer neuen Form der digitalen Unterhaltung geführt, die Millionen von Zuschauern anzieht und traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino herausfordert. Darüber hinaus hat der professionelle Wettbewerb im Esports-Bereich zu einem starken Wachstum des Marktes geführt, der sowohl Sponsoren als auch Investoren anzieht und somit erhebliche wirtschaftliche Auswirkungen hat. Esports hat somit die Technologie, Unterhaltung und Wirtschaft in vielerlei Hinsicht beeinflusst und
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Wie hat sich die digitale Unterhaltung im Laufe der Zeit entwickelt und welche Auswirkungen hat sie auf die Bereiche Gaming, Streaming, soziale Medien und Unterhaltungsindustrie insgesamt?
Die digitale Unterhaltung hat sich im Laufe der Zeit stark weiterentwickelt, von einfachen 8-Bit-Spielen bis hin zu hochauflösenden 3D-Grafiken und Virtual Reality-Erlebnissen. Diese Entwicklung hat zu einer breiteren Akzeptanz von Videospielen geführt und die Gaming-Branche zu einem Milliarden-Dollar-Markt gemacht. Streaming-Dienste wie Netflix, Amazon Prime und Disney+ haben die Art und Weise verändert, wie wir Filme und Fernsehsendungen konsumieren, indem sie On-Demand-Unterhaltung für ein breites Publikum zugänglich machen. Soziale Medien haben die Art und Weise verändert, wie wir miteinander interagieren, indem sie die Möglichkeit bieten, Inhalte zu teilen, zu kommentieren und zu diskutieren. Insgesamt hat die digitale
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Wer hat den diesjährigen Wettbewerb um den besten Film gewonnen?
Der diesjährige Wettbewerb um den besten Film wurde von dem Film "Nomadland" gewonnen. Regisseurin Chloé Zhao erhielt den begehrten Preis. Der Film wurde von Kritikern und Publikum gleichermaßen gelobt.
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Wie hat sich das Video-Streaming in den letzten Jahren entwickelt und welche Auswirkungen hat es auf die Bereiche Unterhaltung, Technologie und Medien?
In den letzten Jahren hat sich das Video-Streaming rasant entwickelt, da immer mehr Menschen auf Plattformen wie Netflix, Amazon Prime und Disney+ zugreifen. Dies hat zu einem Rückgang des traditionellen Fernsehens geführt und die Art und Weise verändert, wie Menschen Unterhaltung konsumieren. Technologisch gesehen hat das Video-Streaming zu einer verstärkten Nachfrage nach schnelleren Internetverbindungen und leistungsfähigeren Geräten geführt. Im Bereich der Medien hat das Video-Streaming zu einer Vielzahl neuer Möglichkeiten für Inhalte und Vertriebswege geführt, wodurch sich die Branche stark verändert hat.
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